2008-10-01から1ヶ月間の記事一覧

TIPSを実装 シナリオデータなどを外部に変更

シナリオデータなどを外部読み込みにしました。 中身が気になっている人がいるかどうかは分かりませんが以下に置いてあります。 初期設定ファイル http://www3.ocn.ne.jp/~lime/fla/xml/ini.xml シナリオファイル http://www3.ocn.ne.jp/~lime/fla/xml/Scena…

ADVツール作成 画像の表示、移動などを実装

『明日の君と逢うために』をちょいちょいやってます。 話の内容は良く覚えてないけど、とにかく絵がぐりぐり動くのが気持ちよくてそれだけで楽しい。 ということは話を作る技術がなくても動かしまくれるADVツールなら自分でも面白おかしいADVが作れるかも? …

きーみーだーけーをー きみーだーけをー

言ってみたかっただけ。 クラナドみたいなの作りたかったんだよな。 なのになんでプログラマやってんだろ。

明日の君と逢うために

ノベルエンジンを作るにあたって、システムの凝ってるエロゲはないかと友人に尋ねたところこれを上げてくれました。 実際やってみると確かに凝ってますね。 ズームしたり立ち絵が歩いたり背景がアニメーションしてたり。 自分が最近のエロゲをやってないだけ…

F50fd

先週カメラを買いました。 機種はFujitsu FinePix F50fd 名機と呼ばれたらしいF31fdと最近売れてるらしいF100fdの間の子で評価も良かったり悪かったりいろいろな機種です。 カメラについてはまったくの初心者なので、とりあえず携帯のカメラより綺麗になれば…

XMLまとめ

XMLの構成 XMLは要素(Element)と属性(Attribute)で構成される。 要素値の呼ばれ方はコンテンツとかプロパティとかあるけど、ここでは以下の呼び名で統一する。 要素値を持つもの <要素名 属性名="属性値">要素値</要素名> <ElementName AttributeName="AttributeValue">ElementValue</ElementName> 要素値を持たないもの <要素名 …

ノベルエンジンに変数宣言とか計算とか

そういえばADVといえばフラグを立てなければいけないのだった。 ので変数くらいは必須かなと思う。 実際吉里吉里もNScripterもLemoNovelも変数くらい宣言できてる。 とりあえずこんな実装にしてみた <Expression>hoge = 10 + 5</Expression> 変数hogeに対して10+5の結果を渡す。 hoge…

シナリオデータをXMLにしてみた。

ちょっと更新。 使ってる背景はむきりょくかん。さんの素材 http://mukiryokukan.sakura.ne.jp/ 立ち絵はwikipediaのウィキペたん頁から拝借。 都合良く透過pngだったのでお借りしていますが問題あれば直します。 カンマテキストで適当に入力していたシナリ…

基本だけ

とりあえずメッセージを表示できるだけやってみた。 中はゴリゴリ書いてるけどめちゃくちゃ重いってほどでもないね。

AS3でノベルエンジン作ろうぜ

理由は二つ。 1.割と暇してるので 2.遊ぶ金がないから そんな気になってきた。 探してみるとFlashでノベルゲーム作ってる人は割といるし、既にエンジンもあるんですね。 ・LemoNovel AS2のノベルエンジン http://www.le-mo.jp/lemo/products/LemoNovel/・THE…