2008-07-01から1日間の記事一覧

Brewでゲーム制作すすめる

SDKの使い方もなんとなく見えてきたのでゲーム用拡張を開始してみる。 まずはシーンの切り替えとスプライトの動作、それとキー入力とフレームの処理あたりから進める。 meltさんのBrewSDKのsample.cpp sample.hをSDKの一部にする。 理由は2つ。 ・1つ目はHan…